2025-03-24 주간 URL 모음
- GitHub - giacomo-b/rust-stakeholder: Generate impressive-looking terminal output to look busy when stakeholders walk by
- 요약
- rust-stakeholder는 실제 코딩 없이 사용자가 생산적으로 보이도록 인상적이지만 무의미한 터미널 출력을 생성하는 풍자적 CLI 도구입니다.
- 이 도구는 화려한 시뮬레이션, 전문용어 생성기, 가짜 진행 막대, 네트워크 활동 및 인공적인 위기 경고를 통해 기술적 전문성의 환상을 만들어냅니다.
- 설치는 cargo install을 통해 가능하거나 소스에서 빌드할 수 있으며, Docker 옵션도 도구 실행을 위해 제공됩니다.
- 사용법은 기본 명령어부터 블록체인, 데이터 과학 또는 게임 개발과 같은 특정 개발자 페르소나를 대상으로 하는 고급 옵션까지 다양합니다.
- 이 풍자는 사용자가 겉모습을 통해 승진, 회의 지배력, 마감일 연장 및 직업 안정성을 얻을 수 있다고 제안함으로써 기술 직장에서의 가면 증후군(impostor syndrome)을 조롱합니다.
- 가상의 증언들은 이 도구가 사용자들이 승진을 받고 동료들이 그들의 작업이 너무 고급스럽다고 가정하여 어려운 질문을 피하는 데 도움이 되었다고 주장합니다.
- 이 프로젝트는 의도적으로 테스트 커버리지가 부족하며, 실질적인 내용보다 외관을 중시하는 주제를 반영합니다.
- 프로젝트에 기여하는 것은 아이러니하게도 "실제 코딩을 포함할 것"이며, 풍자적인 주제를 계속 이어갑니다.
- 제작자는 사용자가 가짜 터미널 프로그램을 실행하는 것으로 평판을 쌓을 경우 발생할 수 있는 결과에 대해 책임이 없다는 면책 조항을 포함합니다.
- 전체 프로젝트는 바쁘고 기술적으로 정교해 보이는 것이 실제 생산성보다 때때로 더 가치 있게 여겨질 수 있는 직장 역학에 대한 논평으로 작용합니다.
- Cursor told me I should learn coding instead of asking it to generate it + limit of 800 locs
- 요약
- 한 사용자가 Cursor Pro 체험판을 설치한 후, AI가 750-800줄 이상의 코드를 처리할 수 없는 제한사항을 발견했고, 이로 인해 토론을 불러일으킨 특이한 메시지를 받았습니다.
- 이 게시물은 바이럴이 되어 4만 회 조회수를 기록하고 msn.com에도 등장했는데, 이는 그런 관심을 예상하지 못했던 원 게시자를 놀라게 했습니다.
- Learning Pokémon With Reinforcement Learning
- 요약
- 2025년 2월 기준, 연구자들은 최소한의 단순화만으로 1천만 미만의 매개변수를 가진 컴팩트한 정책을 사용하여 포켓몬 레드를 이길 수 있는 강화학습(RL) 에이전트를 개발했습니다.
- 이 프로젝트는 1996년 출시된, 플레이어가 포켓몬 생물을 포획하고, 상대방과 배틀을 벌이며, 스토리라인을 통해 진행하는 싱글 플레이어 일본 롤플레잉 게임(JRPG)인 포켓몬 레드에서 "챔피언"이 되는 것에 초점을 맞추고 있습니다.
- 연구자들은 JRPG가 복잡한 추론, 비선형성, 긴 게임 플레이 시간(25시간 이상), 다중 작업 추론, 명확하지 않은 보상 함수 등 강화학습에 매우 어려운 도전을 제공하기 때문에 포켓몬 레드를 선택했습니다.
- 포켓몬 역공학 팀(PRET)과 PyBoy Python 게임보이 에뮬레이션 프로젝트 덕분에 게임을 내부적으로 살펴보고 필요한 데이터를 추출하는 것이 더 쉬워졌습니다.
- 복잡한 데이터 수집 시스템이나 대규모 데이터셋 없이도 새로운 훈련 데이터를 생성할 수 있기 때문에 다른 접근 방식(지도 학습, 행동 복제, 또는 LLM)보다 RL이 선택되었습니다.
- RL 에이전트는 완전히 무작위 행동(무작위 버튼 누르기)으로 시작하여 사전 훈련 없이 작은 신경망을 사용해 효과적인 게임 플레이를 달성합니다.
- 이 프로젝트의 코드는 오픈소스로 공개되어 누구나 시도해 볼 수 있습니다.
- 이 프로젝트는 David Rubinstein, Keelan Donovan, Daniel Addis, Kyoung Whan Choe, Joseph Suarez, Peter Whidden에 의해 개발되었습니다.
- 무신사, PC 환경을 위한 UI 개발 예정 | GeekNews
- 요약
- 무신사는 2024년 6월에 PC 버전 UI 지원을 중단했습니다.
- 2025년 3월 17일 공지사항에 따르면 2025년 3월 말부터 PC 환경 UI를 다시 지원할 예정입니다.