2024-04-15 주간 URL 모음

  • xkcd: Machine
  • White House wants Moon to have its own time zone, Coordinated Lunar Time (CLT) | Hacker News
    • 요약
      • 백악관은 NASA가 달에 대한 새로운 시간대인 협정 달 시간(LTC)을 개발하기를 원합니다.
      • 달에서는 중력장의 세기 차이로 인해 지구에 비해 시간이 약간 더 빠르게 움직입니다.
      • 달에서 우주선 운행을 동기화하려면 이 시차를 고려한 정확한 시간 유지가 필요합니다.
      • 미국 정부는 LTC가 달에 도달하기 위한 국가 및 민간 노력을 조정하는 데 도움이 되기를 희망합니다.
      • 달의 원자시계는 지구의 시계보다 50년 동안 약 1초 더 빠르게 작동할 것입니다.
      • 유럽우주국도 달을 위한 새로운 시간 체계를 개발 중입니다.
      • 새로운 달의 시간 체계는 시작과 끝을 포함하여 국제적인 합의가 필요합니다.
      • 미국은 1972년 이후 최초의 유인 달 착륙인 아르테미스 3호 임무에 맞춰 2026년까지 LTC를 준비하는 것을 목표로 하고 있습니다.
      • 우주선을 달 표면으로 안내하려면 나노초 단위까지 정확한 시간 유지가 필수적입니다.
      • 서로 다른 국가 및 민간 달 탐사선 간의 시간을 조정하는 것은 데이터 공유와 통신을 가능하게 하는 데 중요합니다.
  • great_tables - The Design Philosophy of Great Tables
    • Hacker News
    • 요약
      • 표는 지난 5,000년 동안 단순한 그리드에서 고도로 구조화된 데이터 표시로 크게 발전해 왔습니다.
      • 1900년대 중반은 첨단 인쇄 기술과 표 디자인 원칙에 대한 지식이 발달한 표 디자인의 정점이라고 할 수 있습니다.
      • 컴퓨터가 대중화되면서 많은 사람들이 기본적인 스프레드시트로 생성된 표에 의존하면서 잘 디자인된 표가 감소했습니다.
      • 위대한 표 프레임워크는 코딩 인터페이스의 힘을 활용하면서 20세기 중반 표의 우아함을 복원하는 것을 목표로 합니다.
      • 위대한 표는 머리글, 열 레이블, 스텁 및 바닥글과 같은 구성 요소를 사용하여 표를 작성하는 구조화된 접근 방식을 제공합니다.
      • 표에서는 서식 지정이 매우 중요하며, 위대한 표는 과학적 표기법, 지역화된 숫자 등 다양한 방식으로 값의 서식을 지정하는 방법을 제공합니다.
      • 표는 구조뿐만 아니라 시각적 단서와 문맥을 통해 정보를 효과적으로 전달하는 것이 중요합니다.
      • 위대한 표는 데이터 분석뿐 아니라 출판 및 프레젠테이션을 위한 표의 표시에 초점을 맞추고 있습니다.
      • 저자들은 표 디자인에 대한 자세한 지침을 제공한 미국 인구조사국에서 발행한 '표 프레젠테이션 매뉴얼'에서 영감을 얻었습니다.
      • 저자들은 고품질의 시각적으로 매력적인 표를 만든다는 목표와 커뮤니티 피드백을 바탕으로 Great Tables 패키지를 지속적으로 개선하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
  • Self-Hosted Applications and Alternatives
  • FigJam AI Prompts | Figma
    • 요약
      • 이 문서는 사용자가 FigJam에서 계획 및 협업을 시작하는 데 도움이 되는 엄선된 FigJam AI 프롬프트 모음을 제공합니다.
      • 이 프롬프트는 여행 계획, 결혼 계획, 경력 계획, 의사 결정, 사용자 흐름 등 다양한 사용 사례를 다룹니다.
      • 프롬프트는 마인드맵, 간트 차트, 타임라인, 의사 결정 트리 및 사용자 흐름과 같은 시각적 결과물을 생성하도록 설계되었습니다.
      • 이 프롬프트는 브레인스토밍, 목표 설정, 프로젝트 계획, 회고, KPI 검토와 같은 작업에 도움이 되도록 고안되었습니다.
      • 이 문서에는 피그잼과 피그잼 AI에 대해 자주 묻는 질문이 포함되어 있어 기능에 대한 자세한 맥락을 제공합니다.
      • 프롬프트는 학술적 또는 연구 중심 작업보다는 개인적 및 전문적인 사용 사례에 초점을 맞춘 것으로 보입니다.
      • 프롬프트는 간결하고 탐색하기 쉬운 형식으로 제목과 설명이 명확하게 제시되어 있습니다.
      • 이 문서에 따르면 FigJam AI는 현재 베타 버전이며 활발히 개발 중입니다.
      • 프롬프트에는 특정 인공 지능 관련 용어가 언급되어 있지 않아 일반적인 FigJam 리소스임을 알 수 있습니다.
      • 이 문서에서는 FigJam AI를 통해 사용할 수 있는 협업 및 계획 도구의 유형을 엿볼 수 있습니다.
  • XZ Utils 백도어 사건으로 돌아보는 오픈소스 생태계 :: Outsider's Dev Story
    • 요약
      • XZ Utils 라이브러리는 널리 사용되는 오픈소스 압축 유틸리티이지만, 15년 넘게 한 명의 개발자 Lasse Collin에 의해 유지 관리되고 있습니다.
      • 2022년, 프로젝트의 테스트 코드에 악성 코드가 몰래 삽입된 백도어 취약점이 XZ Utils에서 발견되었습니다.
      • 이 백도어는 glibc를 사용하는 AMD64 Linux 시스템에만 영향을 미치도록 설계되었으며, 라이브러리가 빌드될 때 백도어를 열도록 되어 있었습니다.
      • 이 백도어가 발견되면서 GitHub의 XZ Utils 리포지토리가 비활성화되었고 프로젝트 관리자의 계정이 일시적으로 정지되었습니다.
      • 이 백도어 사건은 소수의 개발자가 관리하는 오픈소스 프로젝트에 의존할 경우 단일 장애 지점이 전체 생태계를 손상시킬 수 있다는 위험성을 강조했습니다.
      • 과거에도 이벤트 스트림 사건과 같은 유사한 공급망 공격이 발생하여 오픈 소스 모델의 지속 가능성에 대한 우려가 제기된 바 있습니다.
      • XZ Utils 백도어는 일반적인 공급망 해킹이 아닌 소셜 엔지니어링을 통해 도입되었기 때문에 탐지가 더 어려웠습니다.
      • 오픈소스 커뮤니티는 소수의 자원 봉사자에 의해 유지되는 중요한 프로젝트의 장기적인 실행 가능성과 보안을 보장하는 방법에 대해 고민하고 있습니다.
      • 근본적인 문제를 해결하려면 대기업이 운영하는 프로젝트 외에 오픈소스 프로젝트에 대한 자금과 지원을 늘려야 할 것입니다.
      • XZ Utils 사건은 오픈소스 커뮤니티가 생태계를 더욱 탄력적이고 안전하게 만들 수 있는 방법을 찾아야 한다는 경각심을 일깨우는 계기가 되었습니다.
  • '스트리트 파이터 3' LLM 대전서 'GPT-3.5' 첫 우승 < 산업일반 < 산업 < 기사본문 - AI타임스
    • 요약
      • GPT-3.5 모델이 대규모 언어 모델(LLM) 간의 첫 번째 '스트리트 파이터 3' 대회에서 우승했습니다.
      • 이 대회는 미스트랄 AI 해커톤의 일환으로, LLM의 게임 능력을 테스트하는 '스트리트 파이터 3 LLM 콜로세움' 벤치마크가 진행되었습니다.
      • 이 대회는 LLM을 PC 에뮬레이터에 연결하고 게임 상태에 대한 텍스트 설명을 바탕으로 '켄' 캐릭터를 제어하도록 하는 방식으로 진행되었습니다.
      • 대회에는 미스트랄의 자체 모델 외에도 OpenAI의 GPT-3.5 터보, GPT-4, GPT-4 터보 모델도 참가했습니다.
      • GPT-3.5 Turbo는 승률을 기준으로 가장 높은 총점을 기록하여 지연 시간과 속도에서 우위를 점한 Mistral의 소형 모델을 제치고 우승했습니다.
      • GPT-4의 다른 버전과 같은 대형 모델은 성능이 더 나빴으며, 이는 빠른 속도의 게임에서는 소형 모델이 유리할 수 있음을 시사합니다.
      • 이와는 별도로 Amazon의 임원인 Raesetje Sefu Obayomi는 314경기에서 14개의 LLM을 테스트한 결과 Anthropic의 클로드 3 하이쿠 모델이 가장 우수한 것으로 나타났습니다.
      • 또한 오바요미는 모델 환각과 안전 가드레일이 게임 성능을 저해할 수 있다는 사실을 발견했습니다.
      • 미스트랄 AI는 프로젝트의 소스 코드를 깃허브에 공개하여 슈퍼컴퓨터 없이도 누구나 사용해 볼 수 있도록 했습니다.
      • 이 대회는 비디오 게임 환경에서 LLM을 서로 대결하는 최초의 대회로 알려져 있습니다.
  • The Many, Confusing File System APIs – Cloud Four
    • 요약
      • 웹 개발에는 파일 API, 파일 시스템 API, 파일 시스템 액세스 API, Origin 비공개 파일 시스템 등 혼란스러운 이름의 파일 시스템 API가 여러 개 있습니다.
      • 이러한 API는 디렉터리 읽기, 파일 쓰기, 사용자의 로컬 파일 시스템 액세스 등의 새로운 기능을 추가하면서 서로를 기반으로 구축됩니다.
      • 파일 API는 파일이 무엇인지 정의하고 파일 콘텐츠를 읽을 수 있게 해주지만 디렉터리와 상호 작용하거나 파일을 쓸 수 있는 방법은 제공하지 않습니다.
      • 파일 및 디렉터리 항목 API는 디렉터리 읽기를 허용하도록 파일 API를 확장하지만 여전히 읽기 전용입니다.
      • 파일 시스템 API는 사용자의 로컬 파일 시스템에 액세스하지 않고도 웹 애플리케이션에 샌드박스가 적용된 파일 시스템을 제공하는 Origin 비공개 파일 시스템을 도입합니다.
      • 파일 시스템 액세스 API는 이러한 API를 더욱 확장하여 사용자의 로컬 장치에서 파일을 수정하고 디렉터리로 작업할 수 있도록 합니다.
      • 이러한 새롭고 강력한 파일 시스템 API에 대한 브라우저 지원은 아직 제한적이며, 최신 기능은 대부분 Chromium 기반 브라우저에서만 지원됩니다.
      • 웹에서 파일 시스템과 상호 작용하는 것은 로컬 파일 시스템을 웹 애플리케이션에 노출하는 것과 관련된 보안 문제로 인해 본질적으로 복잡합니다.
      • 이러한 파일 시스템 API에 대한 표준은 서로 다른 그룹(W3C, WHATWG, WICG)에서 관리하기 때문에 혼란을 가중시킵니다.
      • 이렇게 중복되고 진화하는 파일 시스템 API의 환경을 탐색하는 것은 어려울 수 있지만, 로컬 파일 액세스로 작업하는 웹 개발자에게는 그 역사와 기능을 이해하는 것이 중요합니다.
  • If this one guy got hit by a bus, the world's software would fall apart.
    • 요약
      • 현대의 컴퓨팅 인프라는 수천 개의 소프트웨어 프로젝트와 온라인 서비스에 크게 의존하고 있으며, 이 프로젝트는 대개 1~3명의 인력으로 유지 관리됩니다.
      • 소프트웨어 시스템 전반의 시간대를 처리하는 데 필수적인 TZ 데이터베이스는 단 2명이 유지 관리합니다.
      • 전 세계에서 가장 널리 사용되는 데이터베이스 시스템인 SQLite는 단 3명이 유지 관리합니다.
      • ImageMagick, XZ, FFmpeg 등 다른 많은 중요 소프트웨어 프로젝트도 소규모 자원봉사자 기반의 팀이 유지보수를 담당하고 있습니다.
      • 대기업은 종종 이러한 자원봉사자 운영 프로젝트에 무료 긴급 지원을 기대하지만, 의미 있는 재정이나 자원 지원을 제공하지 않으려 합니다.
      • 핵심 인프라를 무보수 자원봉사자에 의존하는 것은 기업이 유지보수 비용을 제대로 지원하지 않으려 했던 'XZ 사태'에서 볼 수 있듯이 큰 문제를 야기할 수 있습니다.
      • 현대 컴퓨팅의 현실은 "버스에 치인 한 남자"라는 XKCD 만화가 시사하는 것보다 훨씬 더 위태롭습니다.
      • 단 한 사람이 수천 개의 "부하를 견디는" 소프트웨어 프로젝트를 유지 관리해야 하며, 운이 좋아야만 이런 상황을 오래 버틸 수 있습니다.
      • 대기업은 그들이 크게 의존하는 오픈소스 프로젝트에 실질적이고 의미 있는 지원을 제공할 필요가 있습니다.
      • 중요한 인프라의 유지 관리와 지속 가능성에 대한 투자 부족은 해결해야 할 체계적인 문제입니다.
  • (번역) 자바스크립트 시각화하기 : 프로미스 실행
    • 요약
      • 자바스크립트의 프로미스는 처음에는 복잡해 보일 수 있지만, 내부적으로 어떻게 작동하는지 이해하면 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있습니다.
      • 프로미스는 내부 [[PromiseState]] 및 [[PromiseResult]] 속성을 관리하여 자바스크립트에서 비차단 비동기 연산을 허용합니다.
      • 프로미스가 생성되면, 프로미스 생성자 함수가 호출되어 확인 및 거부 핸들러를 설정합니다.
      • 프라미스에는 then() 및 catch()에 전달된 콜백을 저장하는 내부 [[PromiseFulfillReactions]] 및 [[PromiseRejectReactions]] 슬롯이 있습니다.
      • 이러한 콜백은 프라미스가 해결되거나 거부될 때 마이크로태스크 대기열에 추가되어 기본 호출 스택을 차단하지 않고 실행할 수 있습니다.
      • 하나의 프로미스에서 여러 개의 then() 호출을 연결하면 일련의 비동기 연산을 수행할 수 있습니다.
      • 체인의 마지막 then() 콜백은 이전 단계에서 명시적으로 값을 반환하지 않더라도 확인된 값을 받습니다.
      • 프로미스는 크기 조정, 필터링, 워터마킹이 포함된 이미지 처리 작업과 같은 복잡한 비동기 워크플로우를 관리하는 데 유용합니다.
      • 프로미스는 오류를 처리하고 여러 비동기 작업을 연결할 수 있는 더 깔끔하고 유지 관리하기 쉬운 방법을 제공합니다.
      • 비동기/대기 및 비동기 생성기와 같은 최신 JavaScript 기능은 비동기 코드를 처리하는 데 훨씬 더 유연한 기능을 제공하기 위해 프로미스 모델을 기반으로 합니다.
  • 유비소프트 한국 지사 운영 종료 안내 / X
  • After AI beat them, professional go players got better and more creative
    • GeekNews: AI에 패한 후 프로 바둑 기사들, 더 뛰어나고 창의적으로 변화
    • 요약
      • AI가 등장하기 전인 1950년부터 2010년대 중반까지 프로 바둑 기사들의 실력은 정체기에 이르렀고 크게 발전하지 못했습니다.
      • 최고의 인간 바둑 기사들을 이길 수 있는 AI 시스템인 알파고의 등장은 인간 기사들이 자신의 전략과 기술을 재평가할 수밖에 없는 전환점이 되었습니다.
      • 알파고의 성공 이후 최약체 프로 바둑 기사들은 인공지능이 등장하기 전의 최강자보다 더 나은 실력을 갖추게 되었고, 상위권 선수들은 이전에는 불가능하다고 여겨졌던 것을 뛰어넘는 성과를 거두었습니다.
      • 바둑 선수들의 실력 향상은 단순히 AI를 모방했기 때문이 아니라 창의력이 향상되고 AI가 할 수 없는 새로운 수법이 등장했기 때문이었습니다.
      • 저자는 초인적인 AI 시스템이 어떤 것이 가능하다는 것을 증명함으로써 인간이 인지된 한계를 뛰어넘어 더 높은 수준의 기술과 창의성을 발휘할 수 있게 하는 효과를 가져올 수 있다고 말합니다.
      • 플레이어가 AI의 추론을 이해할 수 있는 도구를 만들 수 있는 오픈 소스 바둑 엔진 릴라 제로의 출시가 인간의 창의력과 실력 향상에 기여했을 가능성이 높습니다.
      • 체스와 같은 다른 분야에서도 비슷한 패턴이 관찰되었는데, AI 시스템 딥블루가 세계 챔피언을 물리친 후 인간 체스 선수의 인기와 창의성이 높아졌습니다.
      • 저자는 인간의 잠재력은 우리가 생각하는 것보다 더 클 수 있으며, AI가 새로운 가능성을 보여줌으로써 다양한 영역에서 한계를 극복하는 데 도움을 줄 수 있다고 주장합니다.
      • 바둑 기사의 실력 향상은 단순히 AI를 모방한 것이 아니라 자신의 전략과 휴리스틱을 재평가한 데서 비롯된 것입니다.
      • 이 구절은 인간이 AI로부터 배우면서 자신을 가로막고 있던 장애물을 극복하고 더 높은 수준의 성과에 도달할 수 있음을 시사합니다.
  • Blog Posts, Sorted by Sleep
    • GeekNews: 수면 기준으로 정렬된 블로그 게시물
    • 요약
      • 저자는 수면 패턴과 글의 질/내용 간에 상관관계가 있음을 관찰했습니다.
      • 7시간 미만의 수면 후에 작성된 게시물은 더 간결하지만 덜 엄격하고 사려 깊은 경향이 있습니다.
      • 수면 시간이 적을 때 작성자는 글을 약간 더 많이 게시하지만, 글은 더 "산만하고" 과장되어 있습니다.
      • Reddit, Twitter 등과 같은 다른 플랫폼에서 작성자의 글쓰기 패턴은 블로그에서 관찰된 패턴을 반영하는 것 같습니다.
      • 작성자는 '비공식 수면 면책 정책'을 통해 수면 부족으로 작성된 게시물에 대해 색인을 해제하거나 면책 조항을 추가합니다.
      • Git과 같은 버전 관리를 사용하면 작성자는 정직한 기록을 유지하면서 수면 부족으로 인해 품질이 낮은 콘텐츠를 경시할 수 있습니다.
      • 다른 사람들의 동료 검토와 피드백은 특히 수면 부족 시 작성자의 글쓰기를 개선하는 데 도움이 되는 중요한 필터입니다.
      • 고품질의 잘 작성된 콘텐츠가 공개적으로 게시되지 않는 경우가 많은데, 저자는 이를 겸허히 받아들여야 합니다.
      • 수면 부족은 저자의 뇌를 더 '쾌락 추구' 상태로 만들어 비판적 사고와 실수를 바로잡으려는 의지를 감소시키는 것 같습니다.
      • 저자는 웨어러블 수면 추적 기술의 발전에 감사하며, 이 기술이 인간의 건강을 개선하는 데 중요한 도구가 될 것으로 보고 있습니다.
  • Beeper is joining Automattic
    • GeekNews: 워드프레스 개발사 Automattic, 안드로이드용 iMessage로 유명해진 Beeper를 인수
    • 요약
      • 비퍼가 오토매틱에 인수되어 새로운 장을 열게 되었습니다.
      • Beeper는 사용자가 14개의 서로 다른 채팅 네트워크에서 메시지를 주고받을 수 있는 범용 채팅 앱입니다.
      • 2015년 Discord가 출시된 이후 이렇다 할 새로운 플레이어가 등장하지 않는 등 메시징 환경이 정체된 상황에서 Beeper는 큰 기회를 맞이하게 되었습니다.
      • 오토매틱은 오픈소스 프로젝트를 지원하고 사용자 제어와 프라이버시를 최우선으로 생각하는 역사를 가지고 있으며, 이는 비퍼의 미션과도 잘 부합합니다.
      • 비퍼는 오토매틱의 "기타 베팅" 부서의 일부로 독립적으로 운영될 예정입니다.
      • 비퍼의 CEO인 에릭 미기코브스키(Eric Migicovsky)가 오토매틱의 메시징 총괄을 맡게 됩니다.
      • Automattic은 비슷한 사명을 가진 메시징 앱인 Text.com을 인수한 후 채팅 분야를 두 배로 강화하고 있습니다.
      • 비퍼와 텍츠닷컴의 팀과 제품은 비퍼 브랜드로 통합될 예정입니다.
      • Beeper는 채팅의 미래에 대한 야심찬 계획을 가지고 있으며 앞으로의 기회에 대해 기대하고 있습니다.
      • 현재 11만 5,000명이 조금 넘는 사용자를 보유하고 있으며, 이전에는 베타 버전이었기 때문에 성장의 여지가 상당히 큽니다.
  • Microsoft employees exposed internal passwords in security lapse | TechCrunch
    • 요약
      • Microsoft는 개방형 공용 Azure 클라우드 스토리지 서버에서 회사 내부 파일과 직원 자격 증명이 노출되는 보안 결함을 경험했습니다.
      • 노출된 데이터에는 Microsoft 직원이 다른 내부 데이터베이스 및 시스템에 액세스하는 데 사용하는 암호, 키 및 자격 증명이 포함된 코드, 스크립트 및 구성 파일이 포함되어 있었습니다.
      • 이 개방형 스토리지 서버는 인터넷의 모든 사람이 액세스할 수 있어 악의적인 공격자가 Microsoft가 내부 파일을 저장하는 다른 위치를 식별하고 액세스할 수 있을 가능성이 있습니다.
      • Microsoft는 2월 6일에 보안 문제를 통보받았고 3월 5일에 노출된 파일을 보호했지만 서버가 얼마나 오랫동안 공개적으로 액세스 가능했는지는 불분명합니다.
      • 이 사건은 Microsoft에서 발생한 일련의 보안 사고 중 가장 최근에 발생한 것으로, 고객과의 신뢰를 훼손하고 있습니다.
      • 과거에 발생한 유사한 사건에서 Microsoft 직원이 깃허브에 게시한 코드에서 회사 네트워크 로그인 정보를 노출한 사실이 밝혀진 바 있습니다.
      • Microsoft는 작년에도 중국의 지원을 받는 해커들이 내부 이메일 서명 키를 훔쳐 회사의 '연쇄적인 보안 실패'로 인해 비판에 직면한 바 있습니다.
      • Microsoft는 현재 러시아 국가의 지원을 받는 해커들이 회사의 소스 코드와 내부 이메일의 일부를 훔쳐간 사이버 공격에 대응하기 위해 노력하고 있습니다.
      • 내부 자격 증명과 액세스 포인트가 노출되면 잠재적으로 더 큰 데이터 유출로 이어지고 Microsoft의 내부 시스템과 서비스가 손상될 수 있습니다.
      • 이번 보안 사고는 Microsoft가 향후 이러한 사고가 발생하지 않도록 내부 보안 관행과 통제를 강화해야 할 필요성을 강조합니다.
  • Insert Big Image | Figma
    • 요약
      • 이 플러그인을 사용하면 큰 고해상도 이미지를 축소하지 않고도 Figma에 삽입할 수 있습니다.
      • 각 이미지 파일을 지능적으로 분할하여 작은 이미지 세트로 삽입함으로써 Figma의 4096픽셀 크기 제한을 극복할 수 있습니다.
      • 이 플러그인은 사용자가 다양한 플러그인을 공유하고 액세스할 수 있는 Figma 커뮤니티의 일부입니다.
      • 일부 사용자들은 플러그인을 사용하여 삽입한 후 이미지가 사라지거나 제대로 로드되지 않는 문제를 보고했습니다.
      • 이 플러그인에는 선택적 팁 시스템이 있어 사용자가 크리에이터의 작업을 재정적으로 지원할 수 있습니다.
      • 사용자들은 삽입된 이미지를 자동으로 자르거나 이미지를 직접 붙여넣는 기능과 같은 추가 기능을 요청해 왔습니다.
      • 플러그인은 무료로 사용할 수 있지만, 사용자는 크리에이터에게 금전적 후원을 선택할 수 있습니다.
      • 일부 사용자들은 플러그인이 작동하지 않거나 이미지가 일관되게 로드되지 않는 문제를 경험했습니다.
      • 이 플러그인은 고품질의 대형 이미지를 Figma 디자인에 삽입할 수 있는 솔루션을 제공하는 것을 목표로 합니다.
      • 전반적으로 플러그인은 Figma 사용자에게 유용한 도구로 보이지만, 제작자가 해결하기 위해 노력하고 있는 몇 가지 기술적 문제가 발생하고 있습니다.
  • Twitter’s Clumsy Pivot to X.com Is a Gift to Phishers
    • GeekNews: 트위터의 x.com으로의 전환, 피싱 사기꾼들에게는 선물
    • 요약
      • 트위터/X는 twitter.com을 언급하는 링크를 자동으로 수정하여 x.com으로 표시되도록 했습니다.
      • 이러한 변경으로 인해 피싱 사기에 사용될 수 있는 수십 개의 새로운 도메인 이름(예: fedetwitter.com(사용자에게는 fedex.com으로 표시됨))이 등록되었습니다.
      • 이러한 신규 도메인의 대부분은 사기꾼이 도메인을 취득하지 못하도록 개인이 방어적으로 등록했습니다.
      • 이러한 방어적 등록에 남겨진 메시지를 보면 시스템 관리자/엔지니어인 마스토돈 사용자가 등록했음을 알 수 있습니다.
      • 새로 등록된 도메인 중에는 넷플릭스, 아메리칸 익스프레스, 롤렉스와 같은 주요 브랜드의 도메인이 포함되어 있습니다.
      • 트위터/X는 리디렉션 작업의 범위를 적절히 제한하지 않은 것으로 보이며, 이로 인해 이 취약점이 드러나게 된 것으로 보입니다.
      • 보안 전문가들은 악의적인 공격자가 이 문제를 악용하여 합법적인 사이트와 브랜드에서 트래픽을 우회할 수 있다고 경고합니다.
      • 이후 트위터/X는 이 문제를 수정하여 더 이상 twitter.com으로 끝나는 도메인을 x.com으로 잘라내지 않습니다.
      • 이 사건은 특히 도메인 관리와 관련하여 성급한 플랫폼 변경으로 인해 발생할 수 있는 잠재적인 보안 위험을 강조합니다.
  • 2918: Tick Marks - explain xkcd
    • 요약
      • 이 만화는 그래프 시간 축의 눈금 표시와 일치하도록 시간을 지정하여 진행 중인 활동이나 트랜잭션을 숨기는 방법을 제안합니다.
      • 이 아이디어는 활동이 눈금선 뒤에 숨겨져 마치 마감 시간에 활동이 중단된 것처럼 보이게 하는 것입니다.
  • Oh My Git!
    • 요약
      • Oh My Git! 는 Git 리포지토리의 내부 구조를 실시간으로 학습하고 시각화할 수 있는 오픈소스 게임입니다.
      • 이 게임은 맞춤형으로 디자인된 카드 인터페이스를 통해 신규 Git 사용자가 명령을 기억하고 기능을 이해할 수 있도록 도와줍니다.
      • 이 게임에는 플레이어가 실제 Git 명령을 실행하고 Git의 전체 기능을 탐색할 수 있는 통합 터미널도 포함되어 있습니다.
      • 이 게임의 핵심은 원격 리포지토리로 작업하는 방법을 포함하여 Git을 사용하여 협업하는 방법을 플레이어에게 가르치는 것입니다.
      • 이 게임의 개발자인 bleeptrack과 blinry는 각각 제너레이티브 아티스트와 컴퓨터 과학자/프로그래머로, Git을 더 쉽게 배울 수 있도록 하는 데 열정을 쏟고 있습니다.
      • 이 게임은 현재 깃허브에서 호스팅되고 있으며, 사용자는 문제를 보고하고, 제안을 하고, 개발자와 소통할 수 있습니다.
  • Every dunder method in Python - Python Morsels
    • 요약
      • 파이썬에는 사용자 정의 클래스가 파이썬의 기능과 상호 작용하는 방식을 심층적으로 사용자 정의할 수 있는 많은 "던더"(이중 밑줄) 메서드가 있습니다.
      • 이 글에서는 파이썬에서 사용할 수 있는 모든 dunder 메서드의 포괄적인 목록을 여러 카테고리로 분류하여 설명합니다.
      • 적절한 dunder 메서드를 구현하면 사용자 정의 클래스를 더욱 "파이썬적"으로 만들고 언어의 기능 및 규칙과 더 잘 통합할 수 있습니다.
  • Bootstrap 개발자가 만든 제품 엔지니어링 도구 Pierre :: Outsider's Dev Story
    • 요약
      • 인기 있는 CSS 프레임워크인 부트스트랩은 2011년 트위터 디자이너인 마크 오토와 제이콥 손튼이 '유틸리티 우선' CSS 접근 방식을 개척하면서 만들었습니다.
      • 부트스트랩을 만든 마크 오토와 제이콥 손튼은 현재 제품 엔지니어링 협업 도구를 개발하는 새로운 회사 Pierre를 공동 설립했습니다.
      • Pierre는 제품 관리자, 디자이너, 엔지니어가 사용하는 다양한 도구(예: GitHub, Notion, Figma)를 하나의 협업 플랫폼으로 통합하는 것을 목표로 합니다.
      • Pierre의 주요 기능으로는 Git 브랜칭, 로컬에서 실행할 수 있는 통합 CI/CD 기능, 중요한 변경 사항을 강조하는 "Blended Diff"와 같은 AI 기반 코드 리뷰 도구가 있습니다.
      • Pierre는 팀이 제품 아이디어를 코드로 구현하기 전에 아이디어를 구상하고 협업할 수 있는 '초안' 기능을 제공합니다.
      • 필자는 비교적 신생 스타트업이라는 점을 고려할 때 Pierre의 개발 수준에 깊은 인상을 받았으며, 제품 개발에서 부서 간 협업을 개선하는 데 있어 유망한 접근 방식이라고 생각합니다.
      • 필자는 Pierre가 아직 GitHub를 완전히 대체하지는 못하겠지만, 제품 엔지니어링과 관련된 다양한 역할을 하나로 모으는 데 초점을 맞추는 것은 가치 있는 혁신이라고 생각합니다.